不知不觉间,2023年已经过去了快一半的时间,而回首今年到目前为止的整个智能手机市场,不难发现这样的一个现象:是在整个“顶级旗舰”领域,今年似乎变成了高通骁龙移动平台的“独角戏”。迄今(2023年5月底)为止,目前所有在国内市场上销售、各大品牌定位最高的机型、价格最贵的大尺寸折叠屏手机,无一例外全部都配备的是高通骁龙移动平台。
更不要说在“硬核游戏手机”这个细分市场,2023年至今长达5个月的时间里,也没有出现一款未搭载高通骁龙移动平台的机型。到目前为止,无论ROG、还是红魔、他们已经发布的2023年新款硬核游戏手机均使用的是第二代骁龙8主控。
请注意,我们并不是说这段时间里没有采用其他SoC方案的机型面世,但对比它们的市场定位就会发现,各大品牌似乎是“有意地”将基于第二代骁龙8的产品定在了“更旗舰、更高端”的位置,而配备其他品牌SoC的机型,则往往要屈居二线品牌、或是不会在“超大杯”上出现。
很显然,这样的产品布局,就已经非常直截了当地反映出了各大手机厂商对于如今高通骁龙移动平台、特别是第二代骁龙8的“偏爱”。那么对于第二代骁龙8移动平台来说,又是因为什么能够在2023年“大杀四方”呢?我们今天就以“硬核游戏手机”这一细分品类作为切入点,与大家一起探讨这一问题。
独家硬件设计,使得骁龙在基础性能上优势巨大
与其他同类产品相比,高通方面在骁龙移动平台上的最大优势、显然就是他们更具“独创性”的性能设计了。
比如说在CPU的架构上,第二代骁龙8就大胆地采用了“1+2+2+3”的四丛集CPU架构。这也意味着,与同期的竞品相比,它一方面拥有更高的“大核”比例,在需要高性能+多核同开的场景中可以更容易地取得性能优势
另一方面,由于第二代骁龙8大胆地采用了2颗Cortex-A715和2颗Cortex-A710“混搭”,所以使得在执行传统32位应用时,不会出现竞品那样“仅能用小核”的尴尬局面。因此无论用户在手机上运行的是64位大型游戏(可以受益于更高的大核比例),还是试图“怀旧”32位的经典游戏或应用(可用上2颗A710与3颗A510v2核心),第二代骁龙8均有着明显更高的性能水平。
与此同时,在整个移动端的SoC阵营里,高通更是迄今为止唯一一家具备成体系、独立自研GPU能力的厂商。不同于其他厂商依赖ARM、AMD、PowerVR等“授权”的方式,高通可以完全根据自身的需求,自行研发用于新款骁龙移动平台的Adreno GPU。